ろじぇのにっき

積みゲー消化録・Minecraft ランタン過信おじさん編

使ってるPCの性能はそこまで良いわけでもないので、Optifineがあっても負荷はそれなりにあるようです。まぁ遊びに支障は一切ないから問題ないんですけどね。

 

↓前回↓

 

さて、マイクラを遊ぶ地盤は整いある程度の目標も定まりましたが、じゃあその目標に一直線というわけにもいかないわけでして。しばらくはやれることを手当たり次第にやっていこうかなと思ってるわけです。

 

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引き続き拠点を整備していきます。前回作った拠点から地続きになってるこの空き地に建築します。

今回作るのはニンジン畑納屋。運良くゾンビからニンジンがドロップしたので前回作った小麦畑にニンジンも一緒に植えていたのですが、植えたときの色合いがアンバランスで見栄えが悪かったので別の畑を設けます。

そして、栽培するものがどんどん多様になってきてるので、それらを一手に格納する納屋も建てようと思います。住居に設置してあるチェストだけでは整理しきれないので。

 

 

と、いうわけでトンテンカンテン建築を進めること一週間ちょっと。

 

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まずはニンジン畑が完成。形としては前回作った小麦畑と大きく変えてはいません。案山子先生も健在。

緑一色で埋まってるので、小麦とごちゃ混ぜにするより景観が良いと思います。ジャガイモやビートルートは色合い的に混ぜても大丈夫そうなので後々手に入れても畑を分ける必要はなさそう?

 

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そして納屋。住居と違って物を格納する以外の用途が無い建物なので、木材でがっちり固めず砂岩で質素な雰囲気に仕上げています。

ランタンは見た目が良いので光源として多様しています。ランタン過信おじさんです。

なお、左端にちょろっと見える穴は前回言及した洞窟へ降りる穴です。

 

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外周にタルや大釜などを置いてそれっぽくもしています。

 

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内装は前述したように物を格納する以外の用途を想定してないので、とりあえずチェスト設置でごり押ししています。

さすがに雑然としすぎているので何か手を加えたいところですが、内装に活かせそうなアイテムが今のところ手元に無いのでひとまず保留で。

 

 

ニンジン畑と納屋を作り、諸々の整備を終えた結果……

 

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こうなりました。

屋根が邪魔すぎて見えねぇよって話なので、前回作った拠点と合わせて全景を撮影しましょう。

 

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これが前回作った拠点。

今回作ったものと合わせた全景が……

 

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こういう感じになるわけですがいかがなもんでしょうか。

左下は前回橋を作ろうと考えてたポイントです。

 

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地図も作りました。一枚だけだと小麦畑の左端が絶妙に見切れたので二枚作って並べてます。

こうして見ると整備進めました感があって良いですね。達成感あります。今後は新しく建築するとしたら北東へと徐々に進行するような形になりますね。

 

なお、西の水辺に明らかに浮いてる正方形の地形がありますが、これは今後やる予定のとあることのための仕込みになっています。どんなことをやるのかは乞うご期待ってことで。

 

 

 

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さて、そんな拠点地図とは別にクソデカ地図も作りました。そろそろ建築がワンパターンになる頃だと思うので、新たなアイテム求めて地図を埋めていきます。

 

 

 

と、いうわけで

 

 

 

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埋めました。

見てわかるように、目新しい地形とかはこれといってなかったんですよね。それどころか、ピラミッドや海底神殿のような構造物や村も見つからずです。

 

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とはいえ発見が何もなかったわけじゃありません。地図北東部はサバンナ地方であり、アカシアの木がたくさんありました。

赤い木材が作れるので、良い感じの建築ができるようになりそうですね。

 

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また、サバンナには廃墟化したネザーゲートがありました。自然豊かな地形から明らかに浮いております。

 

ちなみに、今回埋めた地図の中には他にも廃墟化ネザーゲートがありまして、

 

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山肌の割れ目に埋まってたり、

 

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沼に浸かってたりしました。

ゲートを発見するたびに謎の既視感があったのですが、これはアレです。ゼルダの伝説BotWで祠を見つけたときの感覚に似てます。

 

 

 

 

ひとまず今回はこんなところでしょう。

さっきも言ったように建築がワンパターン化する懸念があるので、新しいアイテムのための働きかけはどんどんやりたいですね。

そのためにはネザーに行ったり海底神殿を発見したりしないといけないわけですが、それができるのはいつ頃になるでしょうか。

 

というわけでおしまい。また次回宜しくお願いします。